Praktijk oefening PSP 6 "Naam schrijven Tussen ( ) = Engelse versie Een leuke oefening in PSP is het maken van een animatie van je eigen naam. Hier een voorbeeld waarin je "stap voor stap" wordt meegenomen. Heb je het een beetje onder de knie dan ontdek je zelf dat er veel meer met deze oefenig mogelijk is.
Voorbereiding:
Voor deze oefening zijn 2 plaatjes nodig: "het Inktpotje" en "de veer" Zijn hierboven op te slaan door er met de cursor op te gaan staan en met de rechtermuisknop op te klikken en daarna te kiezen voor "opslaan als". Daarna openen in psp en naar "kleuren" gaan en kiezen voor "kleuren uitbreiden" en "16 miljoen kleuren". Ga dan naar "lagen" en "alle lagen samenvoegen". Terug "Lagen" en "eigenschappen" en zet een vinkje bij "transparantie vergrendelen" en "OK". Ga daarna naar Bestand > Exporteren > plaatjespenseel (File > Export >Picture Tube) Type bij "Naam": Inkt en klik op OK Doe dat ook met het 2e plaatje, maar geef het de naam Veer. We kunnen deze straks als "Tube" gebruiken.
Naam tekenen
Klik op nieuw en stel een plaatje in van Breed (Width) 400, Hoog (Height) 200, resolutie 72, Type afbeelding (Image type) 16,7 miljoen en kies een transparante achtergrondkleur.(Background color) Klik op OK Zet in het midden van dit vlak je naam: Klik op en klik in het plaatje. Zoek een geschikt lettertype zet de grootte (size) niet te klein, kies een geschikte kleur. Klik bij Zwevend (Floating) en Anty-alias. Klik op OK Wanneer de cursor op de tekst staat en de cursor is verandert in een kruis met 4 pijltjes, kan je,met links ingedrukt, de tekst verschuiven. Niet tevreden ? Klik dan een paar keer op Undo en doe het opnieuw. Klik tenslotte op Selecties > niets Selecteren. (selections > Select none) Tubes plaatsen De plaatjes die nu volgen zetten we steeds op een nieuwe laag: Klik eerst op "Palet lagen" om te zorgen dat het scherm voor de opties zichtbaar is. (Als het er al was is het nu natuurlijk weg.) Klik op menu Lagen > Nieuwe rasterlaag (Layers > New raster layer) Type bij naam "Inkt" en klik op OK Klik in de gereedschappen balk op het plaatjespenseel (PictureTube) Zoek in het scherm de tube "inkt" en klik op het plaatje, daar waar je de inktpot wilt hebben. Door het getal in "schaal" ,van het controle paneel, te veranderen wordt de inktpot groter of kleiner. Doe hetzelfde met de tube "veer". Denk aan de nieuwe rasterlaag (layer) met de naam "Veer" Zet de veer op de hoogste letter dan weten we dadelijk hoe hoog ons plaatje moet worden. Controleer nog even of je echt 3 lagen hebt door te klikken op de knop voor Paletlagen (Layer palette) De 3 lagen moeten daar zichtbaar zijn. Plaatje op maat maken dat doen we door het gereedschap "bijsnijden". Snij dus zoveel mogelijk van de achtergrond weg. Doe het zo: Klik op Bijsnijden (Crop) Klik nu met Links in de linkerbovenhoek van het deel wat over moet blijven en sleep de cursur, met links nog ingedrukt, naar rechtsonder. Een rechthoek wordt zichtbaar. Dubbelklik nu in de rechthoek en een nieuw, kleiner plaatje wordt gemaakt. Fout gegaan ? Gebruik Undo ! Omdat we een belangrijk deel klaar hebben slaan we het plaatje ergens op. Gebruik menu Bestand > Opslaan als (File > save as..) Gebruik daarbij de extentie PSP. Dan kunnen we het weer ophalen als het echt fout mocht gaan in de volgende bewerkingen. Plaatjes dupliceren We moeten nu een schatting maken hoeveel plaatjes er nodig zijn om de "Veer" de naam te laten tekenen. In ons voorbeeld denk ik aan 12. We moeten er dus 11 bijmaken want 1 is er al. Als we het aantal plaatjes vergroten, wordt de animatie mooier, maar de bestandsgrootte neemt ook toe. Probeer zo min mogelijk plaatjes te nemen. Klik 11 keer op Shift-D (Shift ingedrukt houden en 11 x op de letter D drukken) Minimaliseer nu alle plaatjes op de gewone Windows manier: Begin met de laatste plaatjes en laat de 1e staan. Kijk even hoe de plaatjes op je scherm staan zodat je de volgorde straks nog weet. Plaatjes afwerken 1e plaatje: De plaatjes moeten nu zo worden dat het nét is alsof de naam door de "veer" getekend is. Zorg dat het lagen palette, het controle palette, en het 1e plaatje alle 3 zichtbaar op je scherm staan. Begin met het eerste plaatje. Letters: Klik in het lagen pallet op: laag 1 Alleen laag 1 is geselecteerd, de letters zijn nu te bewerken. Klik op de Gum (Eraser) knop Gebruik de volgende instellingen in het control palette: 1e Tabblad: Vorm (Shape): Rond , Grootte (Size): 7, Hardheid (Hardness) :100, Dekking (Opacity): 100, Stap (Step): 1 , Dichtheid (Density): 100 2e Tabblad: Papier texture: Geen (paper texture: None) Met links ingedrukt wissen we alle letters van dit plaatje. Je hoeft niet bang te zijn dat er meer wordt gewist want alleen de letters zijn geselecteerd. Veer: Klik in het lagen pallet op: Veer. Alleen deze laag is nu geselecteerd. De veer moet verplaatst worden naar het inktpotje. Klik op de knop Verplaatsen (Mover) Zet de cursor op de veer en verplaats hem naar het inktpotje. Tip: Als je het plaatje iets te klein gemaakt hebt, en de Veer er een beetje buiten uit zou steken, draai dan de Veer een beetje met menu Afbeelding > Roteren (Image > Rotate) zodat de Veer meer rechtop komt te staan. Het 1e plaatje is nu bijna klaar. De losse lagen moeten nog versmelten. Doe dat met menu Lagen > Samenvoegen > Alle lagen samenvoegen (Layers > Merge > Merge all(Flatten) De ruitjes achtergrond is nu weg maar dat lossen we later weer op. Plaatje opslaan Doe het zo: Klik op Functietoets F12 (= opslaan als) Typ een naam met een 1 er achter Bv Plaat1 en de houd de extentie op PSP Het bestand heet dus: Plaatje1.psp Met de volgende plaatjes gaan de nummers omhoog. Dus plaatje2.psp, Plaatje3.psp enz Klik op Opslaan. Het plaatje wordt op de schijf gezet. Het plaatje op het scherm is niet meer nodig en kan verwijderd worden. Klik bij het plaatje op het Kruisje rechsboven. Het plaatje is weg. 2e en 3e Plaatje Gebruik dezelfde werkwijze zoals hierboven. In het kort: - "Tekst"-laag (1e) selecteren en de Naam wissen - "Veer"-laag selecteren en de veer verplaatsen. Bij het 2e plaatje halverwege de naam, bij het 3e plaatje naar het begin van de naam. - lagen versmelten. - Plaatje opslaan met opeenvolgend nummer - Plaatje van het scherm verwijderen. 4e en volgende plaatjes Gebruik dezelfde werkwijze zoals hierboven. Bij het 4e plaatje een heel klein stukje van de naam laten staan en de veer daar bovenop plaatsen. Bij elk volgend plaatje wat minder van de naam uitwissen en de "veer" steeds op het laatste stukje wat zichtbaar is, plaatsen. Probeer zo uit te komen dat met het laatste plaatje de veer weer in het potje staat. Komt het niet goed uit dupliceer er dan een paar bij voor je aan de laatste begint.
De animatie maken
Start "Animatie shop". Dat kan op 2 manieren: - Vanuit PSP: Ga naar Menu Bestand > Animation shop uitvoeren. - Van uit Windows via Start > Programma's enz. Als het programma Animatie Shop gestart is: Ga naar Bestand > Wizard Animatie(file > Animation Wizard) Gebruik achtereenvolgens de volgende instellingen: Klik bij: Zelfde afmetingen als....(Same size as....) Klik op: Volgende Klik bij: Transparant (transparent) Klik op: Volgende Klik op: Volgende Klik bij:Ja, animatie blijven herhalen.(Yes, repeat the animation....) Vul in : 15 Klik op: Volgende klik op: afbeelding toevoegen (Add image) Ga in het volgende scherm naar de map waarin de opgeslagen PSP plaatjes staan. Selecteer al de gemaakte plaatjes. Dat gaat heel snel als je shift-toets indrukt en dan op het eerste en laatste plaatje klikt. Klik op: Openen. Zet de plaatjes in de juiste volgorde met de knoppen: Omhoog en Omlaag (Move up en move Down) Klik op: Volgende en dan op Voltooien De animatie wordt gemaakt. Bekijk de animatie met menu Beeld > Animatie (View > Animation) Of Met diezelfde knop is de animatie weer te stoppen. Ga nu naar het 1e plaatje. Klik er met rechts op en selecteer:Eigenschappen(Proporties) Verander het getal in 100 Doe hetzelfde met het laatste plaatje: Stel ook de tijd in op 100 Hierdoor blijven die 2 langer in beeld. Bekijk de animatie: De animatie is nu klaar maar nog niet transparant.
Transparant maken
Ga naar menu Animatie > Eigenschappen voor animatie (Animation > Animation properties) Tabblad: Kleur van het doek (Canvas color) Klik op transparant. Klik op: OK Klik op de Pipet (Dropper) en dan met rechts ingedrukt op het witte vlak in het plaatje. (Zichtbaar gebeurt er niets,maar wel wordt nu de kleur ingesteld.) Klik op de knop: Vlakvulling (Flood fill) Zet (bovenaan) de tolerantie op 20 Zet een vinkje bij: Naar kleur van het doek (To canvas color) Klik nu op het witte vlak van het 1e plaatje en herhaal dit voor alle plaatjes. Denk er aan, om ook in het witte vlakje van de letter "O" te klikken, ook dat moet transparant worden. De transparante ruitjes komen weer terug. Nu rest nog een ding:
Optimaliseren.
Klik op menu Bestand > Wizard optimatisatie (File > Optimizatio wizard) Klik op het bovenste en het onderste item. Klik op: Volgende Zet de wijzer 1 stop van onder af (we hebben maar weinig kleuren) Klik op: Volgende Klik op: Volgende Klik op: voltooien Opslaan Klik op F12 (Opslaan als..) Zoek een map Type een naam en sla de animatie op als GIF bestand. Opmerking Door met de verschillende instellingen te spelen ontstaan er legio mogelijkheden. Dit is maar een voorbeeld. Als je de naam op een ondergrond wilt hebben, begin dáár dan mee. Zet alle Tekst en tekeningentjes op een eigen laag, zoals in de demo hierboven.
Succes er mee...